Grado en Ingenier铆a de Tecnolog铆as de Telecomunicaci贸n
ARQUITECTURA DE ORDENADORES
PRESENTACI脫N
La asignatura de Arquitectura de Ordenadores es una base fundamental para comprender c贸mo funcionan los sistemas computacionales modernos. Esta materia abarca desde los principios b谩sicos de dise帽o y organizaci贸n de computadores hasta conceptos avanzados relacionados con la optimizaci贸n del rendimiento y la integraci贸n de hardware y software.
Requisitos
No hay requisitos para esta asignatura.
PROFESORES
- Dr. Juan P茅rez G贸mez: Especialista en dise帽o de microprocesadores.
- Dra. Laura Mart铆nez Ruiz: Investigadora en computaci贸n de alto rendimiento.
- Ing. Carlos Fern谩ndez L贸pez: Consultor en dise帽o de hardware y sistemas embebidos.
CONTENIDO DE LA ASIGNATURA
- Introducci贸n a la historia y evoluci贸n de la arquitectura de computadores.
- Dise帽o y funcionamiento de procesadores (RISC y CISC).
- La jerarqu铆a de memoria: caches, RAM y almacenamiento secundario.
- Conexiones y buses de comunicaci贸n entre dispositivos.
- Lenguaje ensamblador: instrucciones y ciclo de ejecuci贸n.
- Introducci贸n a la computaci贸n paralela y sistemas multiprocesador.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
- Dominar los conceptos fundamentales de la arquitectura de computadores.
- Dise帽ar soluciones de hardware y software que optimicen el rendimiento del sistema.
- Interpretar programas b谩sicos en lenguaje ensamblador y evaluar su impacto en el hardware.
- Comprender la interacci贸n entre componentes del sistema y proponer mejoras en su dise帽o.
LECTURAS Y HERRAMIENTAS RECOMENDADAS
- Libros:
- "Organizaci贸n y Arquitectura de Computadores" de William Stallings.
- "Dise帽o de Procesadores Modernos" de John Paul Shen y Mikko Lipasti.
- Herramientas:
- Simuladores de arquitectura como MARIE o MIPS.
- Ensambladores como MASM o NASM.
- Emuladores de memoria para pr谩cticas avanzadas.
ACTIVIDADES PLANIFICADAS
- Clases magistrales combinadas con demostraciones pr谩cticas.
- Talleres sobre dise帽o y programaci贸n en ensamblador.
- Sesiones grupales para resolver problemas de arquitectura de sistemas.
- Evaluaciones pr谩cticas utilizando simuladores de arquitectura.
M脡TODOS Y CRITERIOS DE EVALUACI脫N
- Ex谩menes te贸ricos: 40% del total, centrados en la evaluaci贸n conceptual.
- Proyectos pr谩cticos: 30%, enfocados en el dise帽o de componentes y simulaciones.
- Actividades y tareas: 20%, resoluci贸n de problemas en clase y participaci贸n.
- Asistencia y participaci贸n activa: 10%.